2010年4月10日 星期六

設計過程

一、你會將設計過程分成哪幾個階段

  1. 蒐集資料(EX:網路、相關書籍、日常生活)
  2. 詢問其他人的想法(不一定是設計人,可以是同事、路人、陌生人)
  3. 聚集所有人想法、資料
  4. 畫出所有自己覺得OK的草稿
  5. 從中挑選出幾張自己滿意的初稿,並水平發展期可能性
  6. 選出水平發展後的稿子,進行色稿
  7. 把色稿拿給設計人、同學或其他人看,並讓他們票選覺得好的作品
  8. 最高者發展成精稿或做成實品

二、各階段會用到哪些設計方法

階段1.資料蒐集與分析

使用方法:利用網路、索取每個人的經驗、相關書籍下去蒐集與分析

階段2.思索問題在哪裡

使用方法:針對商品的每個點有可能發生的問題

階段4.

水平思考應用方法:文字、圖像的相關詳連性下去做水平思考

垂直思考應用方法:不論是,幻想、憑空想像下去做思考

2010年3月20日 星期六

隨堂 2

1.帶來課堂上的好設計
眼鏡--身為眼鏡族的我,沒有眼鏡真的不行!戴上它,
我馬上可以從模糊的鏡像帶領我到清晰美麗的世界
隱形眼鏡--愛美的美眉質男們,如果本身有近視的問題
但又不喜歡帶著呆呆的眼鏡出門約會,有了隱形眼鏡,
不管事一般的、孔瞳放大片、角膜變色片,都能為適合
他們的人加分唷!


2.下列可能是什麼



可能是:膠帶、量尺。

3.下列瓦力可能發展成什麼產品







商店飲料櫃!

4.看到下圖,畫出可能原始的產品





呼拉圈珠


5.卡片擇一,送給朋友的原因



左邊
帶給我音樂的感覺
又帶點輕鬆..小小的神秘

2010年3月6日 星期六

何謂設計

1.何謂設計?好的例子及不良的例子

圖左為我覺得設計良好的作品,基本上圖左的設計讓做這張椅子的人
感到舒服放鬆,雖然沒有扶手的設計,不過這椅子的角度,
不論是把手放在胸前,或是把手隨意的放著都感到放鬆。

圖右的椅子讓不適合這身高的人坐上這張椅子久了會讓雙腳有壓迫感
加上沒有扶手的設計,而且直直的椅背讓背整個挺直的很不舒服。

2.何謂方法?好方法及差方法的例子。
你認為到中友百貨,看到好的設計,會用什麼方法描述它。


我覺得方法是討論出來的,集思廣益,使的每個人的好的想法
可以因為討論而激發出更不同於一般人的思考,或是,使的讓
每個看到好的方法的人可以會心一笑,可以認同這好的設計或
方法。
  • 好的方法可以激發出其他更多的

  • 差的方法會遇見瓶頸,無法前進
誇獎方法;很厲害,哇~原來也可以這樣設計。
行動模式:把它買下來,看他的DM更多的設計,如果可以拍照

會把它拍下來,找同學一起來看這個產品。

3.何謂設計方法

聚集不同人的想法解決不同的問題,為每個問題尋找較適合他的方法。
提出各個可能性。





一款來自Josh Harris 的設計,非常人性化和功能性,在咖啡店
裡你總能見到一些行色匆匆的人們拿著一杯咖啡奔來奔去的趕,
他們總是要拿糖包奶球啦等等,現在有了這個設計就太棒了,可
以一次性一次拿走,咖啡杯頂部被設計安置了幾個小卡槽,讓那
些奶球糖包通通歸位,這樣就不怕掉了,是一個很棒的設計!